Yozgat Haber Sitesi

Haber Takip Merkezi – Güncel ve Tarafsız Haber Sitesi – Ülkenin Nabzını Tutan Site

Göktuğ Yılmaz: 30’dan Fazla Başarısız Girişimden Sonra Pes Etmedik

Colonist.io Kurucu Ortağı Göktuğ Yılmaz, Haberler.com'da girişimcilik ve dijital oyun sektörü üzerine konuştu. "30'dan fazla başarısız girişimimiz oldu, pes etmedik" diyen Yılmaz, girişimciliğin riskleri yönetme sanatı olduğunu vurguladı. Ayrıca, dijital oyunların sosyal etkisinin genellikle olumsuz olduğunu ve yapay zekanın insanlara daha fazla oyun oynama fırsatı sunacağını ifade etti.

Colonist.io Kurucu Ortağı Göktuğ Yılmaz: Girişimcilik ve Dijital Oyun Sektörü Üzerine

Colonist.io Kurucu Ortağı Göktuğ Yılmaz, Haberler.com’a konuk olarak girişimcilik ve dijital oyun sektörü hakkında değerlendirmelerde bulundu. Yılmaz, 6,5 yıldır Colonist üzerinde çalıştıklarını belirtirken, geçmişte 30’dan fazla başarısız girişim denemeleri yaşadıklarını ancak pes etmeden yollarına devam ettiklerini söyledi.

Göktuğ Yılmaz, girişimcilik sürecinin zorluklarından bahsederken “30’dan fazla başarısız girişimimiz oldu, ancak pes etmedik. Başarı sabır ve azim gerektirir” şeklinde konuştu. Ayrıca, şirketlerinin tamamen uzaktan çalıştığını belirterek “Kurulduğumuzdan beri uzaktan çalışıyoruz” ifadelerini kullandı.


Uzaktan çalışma modelinin avantajlarına ve zorluklarına dikkat çeken Yılmaz, “Girişimcilerin remote şirket kurmaması gerektiğini” vurgulayarak iş yönetiminin sahada daha etkili olduğunu belirtti.


Girişimcilikte tutkulu olmanın önemine değinen Yılmaz, “Sevmediğiniz bir sektörde başarılı olmanız zor” diyerek doğru alan seçiminin kritik olduğunu belirtti. Ayrıca, yeni projeleri hakkında da ipuçları vererek “Catan’a benzer başka tür kutu oyunlarını dijitalleştirmeyi düşünüyoruz” açıklamasında bulundu.

Gelecekte yapay zekanın iş dünyasındaki etkisini değerlendiren Yılmaz, “Yapay zeka, insanların daha az çalışıp oyun oynamaya daha çok vakit ayırmasını sağlayacak” ifadelerini kullandı. Ayrıca oyun sektöründeki ekonomik boyuta da temas eden Yılmaz, “Dijital oyunlarda para kazanılabilir, ancak en iyi kazanılacak alan olmayabilir” açıklamasında bulundu.


Türkiye’nin oyun sektöründeki yerini değerlendiren Yılmaz, “Türkiye özellikle mobil sektörde dünyanın en iyi oyuncularından biri” ifadelerini kullandı. Son olarak, dijital oyunların sosyal etkisine değinen Yılmaz, “Dijital oyunların genellikle bireyler ve toplum üzerinde negatif etkileri olduğunu” belirterek bu alanda bilinçlenmenin önemine değindi.